ZAKUGIRI!
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November 30, 2006
「W3」いよいよ明後日!
Wii本体発売日に企画したイベントですので当たり前ですが、いよいよ明後日開催と相成りました「W3 ~Wii makes genuine REVOLUTION~」。
準備も大詰めになってまいりまして、われわれも興奮が止まりません!
すでに確保できるかどうか不安な資材はほぼすべて予約にて確保完了しておりまして、発売日に動くばかりとなりました。
開催発表直後の反響の大きさから、参加予約がかなり多く集まるのではないかと予想されていましたが、意外にもまだ席に余裕がございます。
ポイントとしては、
・わずか400円で1日Wii遊び放題(ドリンク・菓子つき)
・3台のWiiで16本のロンチソフトをすべて起動
・DDRで名を馳せた有名パフォーマンスプレイヤー参戦。リモコンをいかに使うかが見もの
・参加者全員のMiiを作成(遅刻者除く)! 作ったMiiは参加者の本体に、お分けできます
他、当日サプライズもあるかもわからない「W3」、詳細は上記リンクから。
なお、完全予約制となっておりますので、お早めに登録ください。特製の名札をご用意しております。
投稿者 jyara : 11:58 AM | コメント (0) | トラックバック
November 27, 2006
Wiiまで、W3までいよいよあと5日
Wiiの発売日、そしてイベントの日が近づいてまいりました。
本日、タイムテーブルを公開いたしました(Excel直貼りのため表示が不完全ですが、当日完全なものをお渡しします)。
基本的に「みんなで遊んで楽しい」ゲームをメインに遊ぶため、一人で遊ぶゲームの優先度が低くなっている点はご容赦ください。
また、予約数が最低ラインを超えたため、当日は予約者のみの参加とさせていただきます。
駆け込み予約の増加が予想されます。迷っている方、登録はお早めに!
投稿者 jyara : 12:27 AM | コメント (0) | トラックバック
November 25, 2006
[Wii]Wii Sports(ボクシング)
楽しそうだったのでやってみました。
リモコンとヌンチャクを操作面を手前にして両手に持ち、ハの字に構えてリモコン・ヌンチャクを動かすとガード、前に突き出すとパンチ。
リモコンごと体を前後左右に揺らすと、その方向に体が傾きます。
ボタンは一切使わない潔さは正解かもしれません。
さて俺自身は、家族連れの小学校中学年くらいの子と戦うことに。
ボディの打ち方がわからず悩んでるうちに、めちゃめちゃ押されてました。
いや、それ以前にボディに反応できない! ボディを繰り出されるたびに食らい続け、体力が切れかかったところで実時間で5分経過、終了。
ゲームではファイナルラウンドに入ってました。
負けはしなかったけど、判定入ってたら負けてましたね…。
ちゃんと体力ゲージが出るのはゲーム的というか。
投稿者 jyara : 03:14 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]スイングゴルフ パンヤ
ゴルフゲームとしてはWii Sportsに含まれてますが、あちらは10ホールですし、ショットの強さがコントロール可能、従来のコントローラ操作にも対応、その上やりこみ要素を多数含んでおり、ゲーマー向けゴルフゲームとしてはこちらに軍配が上がるかもしれません。
選べるコースは春・夏・冬をテーマにした3コースで、そのうち1ホールをプレイ可能です。
ショットの準備は従来のゴルフゲームにほぼ準じます。向き、クラブはもちろんインパクトする位置まで事前に決められます。
ただし、インパクトの向きはインパクトしたときのリモコンの面の向きに依存するため、うまく振らないと斜めに飛ぶことになってしまいます。
パワーはテイクバックの大きさにより自分で決めることができます。
テイクバックした後、Aでパワーを決めて押しっぱなしにしてスイングすればショット、となります。
Wii Sportsのゴルフと異なり、スイングの速さがパワーに依存しないため、若干ゴルフゲームになれた人の方が有利といえるでしょう。
スイング時のBボタンにも機能が割り当てられていますが、なんだったか把握できませんでした。
投稿者 jyara : 02:05 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]ネクロネシア
巨大虫と戦う姫さま^H^H^H3Dアクションゲームです。
FPSに近いですが、主人公の全身が見えるので厳密にはTPSとなるのでしょう。
突然出てくる虫におびえつつリモコンを振って撃退するさまは、さながらゴk…
体験できるのは夜のステージで、ライトを頼りに先に進みますが、周囲の雰囲気が明るいので恐怖感はさすがに感じられず。
上下段攻撃の使い分けがヌンチャクスティック前+B+リモコン、同下なので最初は若干戸惑います。
ある程度進むとバランス橋というのがあり、リモコンの傾きで安全圏にコントロールすることで先に進みます。序盤だからか難度は低いですが、進むと難しくなるのかもしれません。
コントローラが特殊な以外は、普通のアクションゲームなため、内容面でその域を抜け出せているかどうかがカギかと思います。
投稿者 jyara : 01:14 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]レッドスティール
待ち時間100分とのことでしたが、人数がそれほどでもないのでなんとかなるだろうと並んでみると、とにかく人のはけるのが遅い!
たしかに100分待っての試遊となりました。
ポインタで遊ぶFPSはやはり斬新。ポインタを画面の外側に近づけることで視点移動となるため、必然的に敵を中央に寄せないと撃つことができません。実は視点移動と狙いが同時に行われる点では従来の家庭用機のFPSと同じなのですが、かなり感覚が異なります。
ポインタを常に画面に向けていないと視点が変わりっぱなしになるため、慣れるまで遊びにくいかもしれません。
チャンバラアクションは2刀流…なのですが、基本的に1本で戦います。またチャンバラは一対一の戦いです。リモコンを振ると攻撃、ヌンチャクは回避に使うのが主です。
相手を降参させたらヌンチャクを振ると刀をしまい、侍ポイントが加算される仕組み。
十字キー下でグレネードを構え、ヌンチャクを振ると投げられます。グレネードマニアの俺にとってはたまりませんね。
Aを押しながらリモコンを突き出すとズームインして、狙いやすくなります。
評価が微妙といわれてましたが、普通にFPSなので、既存のFPSをやっていればあとは慣れだけです。基本的な作りはしっかりしています。
俺は「腕を挙げて」リモコンを画面に向け続けないと遊べないタチなので、ひじを置ける環境でないと長時間プレイは厳しそうです、というか10分弱のプレイでもすでに腕がきつく…。
人によると思うのでその辺は好き好きですが。
あとは対戦の出来が気になるところです。
投稿者 jyara : 12:07 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]WING ISLAND
リモコンを画面に向け、先端の向きを変えることで方向転換をするフライトアクションゲームです。
5機による編隊飛行もあり、ボタンを併用することで3種類にフォーメーションを切り替えられます。
1回数分で終わるショートミッションをこなしていくため、時間がなくとも遊べそうです。
加減速がなかなかうまく使えずに苦労しましたが、180度ターンを使っているうちに…障害物に当たって撃墜orz
ミッションを2つ遊んだだけですが、Bボタンで何かするとか、ターゲットの中をくぐりぬけるなど種類はそれなりにあるみたいです。
ゲーム性が非常にシンプルだけに、飛行そのものを楽しめる方でないと厳しいような気がします。
もう一つ二つくらい、スパイスを加えると深くなったかもしれません…。
あとPodcastで高橋名人がいるかも、という話が出ていましたが、残念ながら俺の行った時間には居ませんでした。
投稿者 jyara : 10:31 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]SDガンダム SCAD HAMMERS
フィールドを探索しながらリモコンを振ってハンマーを操り、迫り来る敵をなぎ倒すアクションゲームです。
ほぼ2Dの感覚で操作できるため酔いなどはなさそうです。
連続で敵にダメージを与えるとコンボとなり何かあるようです。
遊べるのはトライアル1~3のいずれか1ステージで、どのステージでもSDキャラの寸劇が楽しめます。戦艦とのバトルは2面なのでそれを楽しみたい方は2面を選びましょう。ホワイトベースを守るのは3面です。
フィールド移動で読み込みは発生しますがそれほど気にならないレベル、ハンマーの爽快感、移動のキビキビもあって快適に遊べます。
操作は明快で分かりやすく、ハンマー操作に慣れればかなり楽しめそうです…。
リモコンは立てて持つのが正解のようで、寝かせて持っていたので最初は振り回しがうまくいかず、なぎ払う感覚があまり楽しめませんでした。
投稿者 jyara : 10:19 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]現在地京葉線
おはようございます。
これより更新を開始いたします。
さすがに幕張は家から遠い…オープンと同時に到着、となりそうです。
入場までにどれだけ待たされるやら。
投稿者 jyara : 08:41 AM | コメント (2) | トラックバック
November 24, 2006
幕張の体験会に参加します
名古屋のWii体験会で現地更新を行いましたが、非常に好評だった為、第2弾として幕張でも行うことにしました。
待ち時間にもよりますが、前回の体験会で触れなかったゲームを中心に、5~6タイトルを予定しております。
どうぞお楽しみに。
プレイ予定タイトル(優先度は上の方ほど高くなります)
・WING ISLAND
・SDガンダム SCAD HAMMERS
・レッドスティール
・ネクロネシア
・スーパーモンキーボール
・スイングゴルフ パンヤ
・Wii Sports(ボウリング、ボクシング、テニス)
投稿者 jyara : 01:19 AM | コメント (0)
November 19, 2006
いよいよお祭りが目の前に
今週土曜日の忘年会は、予定数に達した為参加受付を締め切らせていただきました。
キャンセル待ちになる可能性はありますが、どうなるか不明です。
土曜日にソ○マップにて、Wiiおよびソフトの予約を完了させてきました。
これで、W3当日に必要な本体とソフトの全ての予約が完了いたしました。
あとは発売日に、開場時間に間に合うように買って向かうのみです。
…が、リモコンとヌンチャクが足りるかどうかの不安は尽きません。
イベントへの参加受付はぼちぼち、という状況です。まだまだ余裕がありますので、今のうちに受付をされることをお勧めします。
投稿者 jyara : 11:58 PM | コメント (0) | トラックバック
November 18, 2006
「W3」参加受付開始
Wii発売日イベント「W3」の参加予約受付を開始しました。
参加受付フォームに進み、必要事項を明記の上登録をお願いします。
なお、人数をオーバーした場合はキャンセル待ち扱いとさせていただきます。
投稿者 jyara : 11:57 AM | コメント (0)
November 16, 2006
イベント目白押し
本当に仕事にプライベートにと駆け回る毎日を送っております。
先日は山梨の「ぼんち」で地獄のような量を味わってきたわけですが、それはともかくとして。
来週末の忘年会もそうですが、Wiiの発売日に行うイベント「W3」も、主催ながら参加者としても非常に楽しみです。
「W3」は、いよいよ18日12:00より参加予約受付を開始いたします。
本体を本当に当日朝に確保できるのかがネックですが、主催一同全力をあげて確保に奔走中です。と、いうか恐らく並ぶと思います…。
皆様、どうぞよろしくお願いいたします。
投稿者 jyara : 12:19 AM | コメント (0)
November 08, 2006
11/25(土) ちょっと早めの忘年会
いつもの山ちゃんで忘年会です。
決定および告知が遅くなったことをお詫びいたします。
#11/15更新 お店が変更になりました。
11/25(土) 19:00~21:30
世界の山ちゃん神田西口店にて
予算は4000円程度を予定しています。
(鍋料理コース+追加手羽先+飲み放題)
参加できるか不明な方も、とりあえず参加希望を出してください。2日前までなら、キャンセルでも構いません。
予約枠内での受付となりますので、ギリギリになるほど参加できる可能性は下がります。
よろしくお願いします。
11/15現在、9人が参加表明をしております。予約は10で取ってありますが、恐らく12までは大丈夫+キャンセルが出る可能性があるので、遠慮なくどうぞ。
投稿者 jyara : 12:31 AM | コメント (0) | トラックバック
November 03, 2006
[Wii]名古屋体験会のまとめ
各ゲームのレポートは以下です。一部事実と異なる部分があるので、修正される可能性があることをご理解ください。
以上
最後に、今日の体験で感じたことをまとめておきます。
1)左利きでも違和感の無い操作性
今回、全てのゲームを左リモコン、右ヌンチャクの左利きスタイルで遊んでいたのですが、ほぼ何の問題もなく遊ぶことが可能となっていました。
中でもWii SportsやはじめてのWiiでは、Miiと連動することもあって「Miiそれぞれに、種目ごとに左右の利き設定がなされている」という事実があります。
ベースボールに関しては投打両方に設定があるため、「野球の打ちだけ左」という人も対応できます。
今日判明した事実として、10体までリモコンに保存できるわけですが、1台リモコンを持参すればその設定を他の家でも使えることは大きいのではないでしょうか。
この10体まで持ち運べる事実、もうひとつ大きな意味を含んでいると思います。
2)「チームを持ち歩く」
Wii Sportsのベースボールでは、チームのメンバーをMiiの中からあらかじめ選択することができるようになっています。
それぞれの設定は本体・リモコンに保存されているので、打順を好きなように組み換えることもできます。
また、任天堂のサイトで、こんなことも書かれてます。
野球の守備で、おばあちゃんが ファインプレーをしたときの盛り上がりがすごかった! 「おばあちゃん、すごい!」ってみんなで言ってて。
極端に考えれば、実在のプロ野球チームを再現して、持ち歩いたりすることもできるというわけです。
Miiの使い方はこれからまだまだ広がっていくような気がします。
投稿者 jyara : 10:32 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]Wii やわらかあたま塾
きましたよ第2のキラーソフト。
問題の種類は一新されていますが、対戦が「2人による12問早解き」になったおかげで、DS版の他人数プレイにおける熱さがなくなったのは残念なところです。
[追記]
リモコンを回しての最大12人対戦に対応していることがパンフレットで公開されています。どのような対戦形式になるか不明ですが、仕上がりが楽しみです。
Mii対応なので、家族で記録を競い合ったりするにはちょうど良いかもしれません。
ハカリ教授は健在ですが、つついてもリアクションはありませんでした。
対戦モードしかできない上に、問題は以下の3種類に限定されていました。
・上下の絵で違っているところにつかんでいるスタンプをポイント
・だるま落としのコマに数字が書いてあり、合計数にするために不要なコマをひとつ選んでポイント
・重力のついた2次元のブロック群から不要なものを取り除き、お手本と同じ形にする
体験はものの5分もかからず終わってしまうためボリューム感はあまりありませんでした、しかも知らない人との対戦になってしまい、前作をバカみたいにやりこんだ俺は…断れば良かったかもorz
投稿者 jyara : 03:32 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]カドゥケウスZ 2つの超執刀
DS版のリメイクということですが、リモコンとヌンチャクを使った新たな操作性がかなり良い具合に仕上がっています。
DS版を遊んでいればすぐに入れるでしょうし、そうでなくてもすぐ遊べるのはなかなか優秀ではないでしょうか。
ヌンチャクで器具を選び、リモコンで行うのが基本になっています。
今回は前作の1-1から1-5まで(手術は4回)をプレイ可能になっていました。
感覚が違うので慣れには少々時間を要しましたが、体験終了までにはなんとか遊べるようになりました。
ヌンチャクでの器具選択は思った以上に快適です。
新エピソードは今回出てきていませんが、かなり面白くなっていますので期待して良いと思います。
ピンセットがAB同時押しなのはメディアで報じられた通りですが、ほかにもドレーンや注射液補充の操作が押しっぱなしに変更されたりしてます。
手術中のメッセージスキップが可能になったり、達成したスペシャルボーナスの条件が表示されるようになったのは良い変更だと思います。
投稿者 jyara : 03:01 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]クレヨンしんちゃん最強家族カスカベキング うぃ~
基本的に対戦型ミニゲーム集です。
今回選択可能なミニゲームは8種類で、リモコンをかなり激しく操作するものが多く用意されてます。ものによっては、作法通りに遊ぶとジャンプを要求されたりします。
だるまさんがころんだでは、リモコンを上下に激しく振ることになるためかなり疲れます。逆に、止まった後は指示された方向に正確に操作する必要があるため切り替えができないときついかもしれません。
ほとんど4人までプレイ可能なので、パーティー向けと言えますが、唯一ロボットをカスタマイズして対戦できるものがありました。
パーツも増えていくようなので、どんな感じになるか気になるところです。
投稿者 jyara : 01:31 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]縁日の達人
えーっ、あるんじゃないかとは思ってましたが
音ゲー入ってます。
バルーンアートを作るのが目的なんですが、リモコンとヌンチャクを内側が先になるように両手で持ちます。
太鼓同様に音符が流れてくるんですが、音符がガイドに重なる瞬間に操作します。
音符は2種類あって、それぞれ
・互い違いにひねる
・両方の先が上になるようにする
このゲームにはバルーンアートに限らず多数のノルマがあり、バルーンアートの場合は曲をいくつかのパートにわけ、そのうちいくつかが合格ならOK、というスタンスでした。
太鼓にも入っていた曲が確認できました。
ヨーヨー釣りの操作は斬新でしたが、少々遊びづらいのも事実でありました…。
リモコンの先を下に向け、傾きでコヨリを操作し、1ボタンで下げてリモコンを振り上げて持ち上げる、という操作です。
金魚すくいはそのままの操作を目指したようですが、難しすぎます。どうにかなりませんか…。
[追記]
恐らく、金魚すくいはリモコンをまっすぐ画面に向けて遊ばないと、少しでも上下に動かすとポイが浮き沈みするため細かい操作に対応できないのではないか、と推測されます。
ポイを沈めているつもりがなくても沈んでしまうのが一番辛いですね。かなり練習が要るような気がします。
投稿者 jyara : 01:06 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]コロリンパ
リモコンを傾けてフィールドを傾け、ボールを転がしてゴールへ導くアクションゲームです。
試遊台が1台しかないうえ、どんな人にも納得するまで遊ばせているため回転が最悪で、時間を費やした割に後味の悪い体験となってしまいました。
ステージギミックは良く練られていると思うんですが、リモコンの形に似合わない回転をさせる必要があるのには違和感を覚えました。
リモコンを横にしたまま持ち続けるなど、片手で遊ぶには少々酷かもしれません。
結構難しいのですが、試行錯誤しながら遊んでいけば進める作りになっているように感じました。
少なくとも50ステージはあるようです。
投稿者 jyara : 12:37 PM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]おどるメイドインワリオ
かなり台数があったものの、なんと45分待ち。ゼルダの伝説は5時間待ちとのことで、諦めました…。
今回のバージョンでは、難度低めのステージを11個プレイします。
メイドインワリオシリーズ同様、4回失敗するとゲームオーバーです。
まず持ち方の作法が表示されるので、その通りにリモコンを持って操作します。
だいたい写真などで公開されているので、詳細な解説は特にしません。
ボスステージはブレーキなしのドライブゲームです。運転してりゃどうってことないです、簡単です。
マリオのコイン出しでちゃんとジャンプしたのは俺一人でいいと思います。
投稿者 jyara : 11:21 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]リモコンに関する追加情報
会場に流れているビデオで、リモコンについて新しい情報が公開されました。
リモコンにMiiを入れて持ち運べるのは既報の通りですが、その数が最大10体であることが判明しました。
ほかにも発覚しだい、ご報告いたします。
投稿者 jyara : 11:01 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]Elebits
2台しかありませんでしたが、空いてて15分待ちでプレイできました。
ポイントしてAで妖精をつかまえ、電力をためていろんな機器を動かしていく…というもの。
ものに対してAボタンを押しながら動かすと、ものがガンガンふっとんでいってなかなか気持ち良いです。
電力を稼いで機器を動かすと、その中の妖精も取り出せたりします。
ドアはノブをポイントしてAを押しながらひねり、リモコンを押し出して開けます。
ヌンチャクは移動と背伸び、しゃがみに使います。
思ったよりもできることが多く、かなり自由度が高いと感じました。
プレイ前のロード時間の長さが少々気になりましたが、始まってしまえば気にならなくなります。
#おどるワリオに並んでます、現在45分待ち…
投稿者 jyara : 10:52 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]はじめてのWii
やってみたら、これが意外と面白いのです。
「ガンバレット」を思わせる射的ステージは実は「ダックハント」がモデルになっていました。ダックも犬も出ますし、クレー射撃も入ってます。
光線銃の缶撃ちも入っておりまして、じつはファミコン光線銃のリメイクだったことが判明。
5レベルに分かれていて、最初の2レベルは、風船・的撃ちからダックが混ざってきます。
的は1点、外さずに当て続けるとボーナスになります。ダックは10点です。
自分のMiiの的を撃つと減点、金の的を撃つと10点…。
レベル3はクレー射撃です。クレーは動きが速く非常に狙いづらいですが、当てれば3点、出現直後に当てれば5点になります。
レベル4は缶撃ち。落とさずに5発で消えます。
ファイナルレベルはMiiがUFOにさらわれるのを防ぎます。
260点ほどだったと思いますが、銅メダルゲット。
これだけで1日つぶせる勢いなのが困ります…。
2ゲーム遊ばせてもらえたので、牛ダッシュなるゲームを。
リモコンを横に持ち、前に傾けて加速、後ろで減速、左右に傾けてターン、跳ねあげでジャンプとなります。
コース上に出てくるカカシを倒しながら、制限時間内にゴールを目指します。
…これ、なんてテクノドライブ(の連続集中走行)?
100%超えても紙は長くなりませんのでご注意を。
ほか7ゲーム、どんな具合か楽しみです。
投稿者 jyara : 10:36 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]Wii Sports[ベースボール・ゴルフ]
ドラクエソードの次はこれ。
まずはベースボール。
打つ方はリモコンを立てて持ち、振るだけ。
投げる方は十字キーでコースを決め、振れば投げますが、A・Bを押しながら振ることで球種を変更できます。Aでカーブ、Bでシュート、A・B両押しでフォークです。
操作は直感的で非常に分かりやすいです。
ランナー、守備は操作できません。エラーもします。
なお、キャラクターはすべてMiiが担当しております。
バントは確認できませんでした。
次はゴルフ。
ホール1がファミコンの「ゴルフ」そのまま!
もう打つので精いっぱいで…。
素振りは自由、Aボタンを押しながら振りかぶって「止め」、そこからインパクトします。
Aボタンはインパクトまで押しっぱなしにしないと無効です。
インパクトのスピードでパワーが決まります。
飛距離はかなりおおざっぱに、コース上の青線と右側のメーターに点がついていて、その点の位置が飛距離に対応しています。
クラブの種類は確認できませんでした。
振りかぶって「止める」のがわからず、まったく打てず。結局、俺の体験はたった4打で終了しました…。
投稿者 jyara : 10:12 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]ドラゴンクエストソード
さっそく遊んできました!
開場後即並んだので待ち時間はゼロ!
操作は
AかBで前進
振って斬り攻撃
大きく突いて突き攻撃
戦闘中にAかB押しっぱなしで防御
攻撃のたびにゲージが増え、マックス時に1ボタンで必殺剣
プラスマイナスでメニュー
ベルトタイプの移動ではありますが、分岐などもあります。
草原と洞窟が選べたのですが、洞窟をチョイス。
「むずかしい」となっていましたが、難度はさして高くありませんでした。
斬れるのは前列の敵のみですが、中・後列の敵も弓などで攻撃してきます。盾の位置をきっちり合わせて防御する必要があります。
中列の敵は突いて攻撃が可能です。
敵はドラキー、スライム、リリパットなどおなじみのものばかり。
ボスは「じごくのよろい」。敵の斬り攻撃を防御しないと攻撃を当てることができません。
一緒にホイミスライムも出てましたが、じごくのよろいがふっとんだついでに倒れてました…。
斬っているうちにゲージがたまり、必殺剣でとどめがさせました。
必殺剣はリモコンを振り回してパワーをため、敵を斬って発動します。
剣神ドラクエの流れですが、操作感はかなり良かったです。
投稿者 jyara : 09:51 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]開場前倒し
開場時間が前倒しになったようです!
そろそろ入れると思います。
投稿者 jyara : 08:41 AM | コメント (1) | トラックバック
[Wii]開場50分前
第3展示館前から外まで列がつながりはじめたようです、この30分で人が一気に増えました。
次の更新はドラクエソードプレイ後になると思います。
投稿者 jyara : 08:11 AM | コメント (0) | トラックバック
[Wii]随時更新開始
本日は名古屋のWii体験会場より随時更新でお送りします。
会場前には7:00現在で200人程度並んでいるらしいです。
かくいう俺はまだあおなみ線の中ですが…。
最初にドラゴンクエストソードをやったあと、各ロンチのチェックに移ります。時間に余裕ができたらロンチ以外のゲームもチェックしたく思います。
待ち時間に内容を思い出しながらの更新になることと、基本的に画像は使用しないことをご了承ください。
それでは、よろしくお願いします。
投稿者 jyara : 07:17 AM | コメント (0) | トラックバック
November 01, 2006
名古屋のWii体験会に参加します
関東から一人で行くことになってしまい非常に心細いですが、11/3(祝)に名古屋で開催されるNintendo World 2006に参加します。
当日入り(夜行バス)の当日帰りという強行軍です。
当日の模様はこちらでレポートする予定です。
画面写真の撮影は禁止ですが、雰囲気を少しでも伝えられればと思います。
さて上記サイトでは会場の見取り図も公開されてますが…。非常に大雑把ですね。
ドラゴンクエストソード等大作も出展されるようですが、来るべきイベント「W3」に向け、ロンチタイトルを中心にあまり話題にならない作品を触ってくる所存です。
コレを触ってきて欲しい、という希望があればそれも見てくるつもりですが、さすがに7時間でどこまで見られるかは不透明です…。