ZAKUGIRI!

カテゴリー c02:ゲーム 最新15件

March 01, 2007

ゲームミュージックライブイベント「GIGs 2nd」開催決定

昨年開催され、有志開催のゲームミュージックライブイベントとしては異例の延べ300人を超える入場者を集めた「GIGs」が、再び開催されます。

今回も主催は「H.G.K.」で、他の出演バンドは「正面衝突」「スペランカー」「TOM & JIMMY」と決定しております。


プレイベント「Pre-GIGs 2nd」
2007.4/1(日) 秋葉原 MUSIC VOX(ラオックス楽器館)1F イベントスペース
1st stage 13:00~
2nd stage 15:00~
3rd stage 17:00~
入場料 無料
(出演バンド未定)

「GIGs 2nd ~G.M.Revolution~」
2007.5/4(金・祝) LIVEGATE 恵比寿
17:00開場 17:30開演
入場料 1500円 (+ドリンク500円)


今回も一ファンとして非常に楽しみです。
サイトも前回のままで未更新、チケット受付もまだですが、情報を入手次第紹介いたします。

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September 22, 2006

テトリスDSの全世界順位を確認できるWebツール(日本語対応)

もともとテトリスDS(RA)に限らず、DSのWi-Fi対応ゲームのランキングは米国任天堂のサイトで公開されていて、あっちの方々は考えることが違うと関心しきりです。
公式サイトではレーティングの現在値のほか、平均・最大接続人数や総接続数が閲覧可能ですが、自分の順位を確認するのは非常に面倒です。

しかし、他にない名前であればblockstats.orgにて名前を入力すると、時系列のレート(最終ログイン時の値を保持)と、総順位の変遷を確認できます。
他のプレイヤーとかぶる名前ですとまともに表示されないのが難点ですが。

また、記号や日本語を使った名前は、こちらでもまともに表示できません。
2ch携帯ゲームソフト板のテトリススレで、代価文字にエンコードして確認する方法が紹介されています。しかし、当たり前ですがそのような方法はかなり面倒だ、というわけで日本語名をエンコードしてblockstatsにリンクしてくれるツールが公開されました。
同一名が多い場合は非常に使いづらいですが、同じ名前を使っているプレイヤーが他にいなければ、戦績確認もしやすいです。なにしろ、全世界順位はやる気を喚起させます。
しかし、記号の入力とかはどうするんですかね。

レートが7700を超えると100位、7300くらいで1000位となるようです。たった400程度のあたりに900人近くひしめいているのですから、ここの壁は非常に厚いことがよくわかります…。
8000を超えるプレイヤーはほとんどいません。ここまで登りつめると神、ということになるのでしょうね。
トップ2の9980をマークしている2名はチートにより棒しか出ないようですが…。

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September 15, 2006

未来なきアーケードゲーム業界、敵は家庭用ゲームか?

確かに、今更何をと思われる話題かもしれない。
家庭用機器の機能向上で、アーケードゲームは質の変化を迫られた。高級化、体感ゲームの台頭、カードゲームの台頭、リアルタイム通信といった家庭用にない機能を盛り込み、継続してプレイを促す面白さでどうにか食いつないできた。新作が一堂に会するイベントも行われ、年末に向けまた盛り上がる…はずであった。

多様な機器が揃い、多くの人が集まって遊ぶ場所として生きながらえてきたアーケードゲームが今、イベントの話題ですら表に出ないという非常事態を迎えている。

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September 04, 2006

GIGs雑感

http://gigs.6262.org/
@9/2 Live Music Inn 新宿

当blogでも大プッシュしていました、「GIGs」に行ってきました。個人的な感想などを書き連ねておきます。
結論から言うと、大成功に終わり、内容も非常に満足できるものでありました。
音楽に関しては素人に限りなく近いので、こんな風に感じる人もいるのだなあという感じで読んでいただけると幸いです。

以下、文体が変わりますがご了承ください。

−−−−−

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August 28, 2006

OFF動画公開!

数々の伝説を生んでいるOFFが、今回も無事に終了いたしました。参加された皆様、ありがとうございました。
OFFの前から某ラーメン屋で伝説が発生したりしていました…。あの店、どこまで行くのでしょうか。

今年の花火も酷いものでした。ロケット花火60連射…。


さて、今回参加者のひとり魂太郎氏により、ゲーム攻略映像がアップロードされましたのでご紹介いたします。
実機(ツインファミコン)でのプレイ、完全ノーカットの映像です。興味ある方は是非ごらんください。

下記URLに接続したらDLキーを入力し、「こちら」をクリック。
DL後、拡張子を.wmvに変換して下さい。 よって、形式はwmvとなります。
最新版のWindows Media Playerで再生してください。

DLキー(両方とも):296287

【キングコング2 5分でALLクリア】(32.1MB)

【忍者龍剣伝 ALLクリア※】(172MB)
※5面および6面で数度コンティニューあり。6-3到達後はノーミス。


ついに、7年にわたり使い続けてきた持込テレビが老朽化のため、廃棄となってしまいそうです。
自宅に置くスペースの問題で、次回OFFを最後に…の予定。

ではまた次回。

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July 08, 2006

ゲームミュージックライブ「GIGs」

来る9/2(土)、新宿にて有志によるゲームミュージックライブ「GIGs - The Revenge of Game Music -」が開催されます。
レトロ系から音ゲー、近作まで様々なジャンルの5バンドが集います。

昔はゲームメーカーのサウンドチームがバンドを組んでプレイする機会が多くあったものですが、このごろはなかなかそのような機会にも恵まれず、ウズウズしている方も多いのではないでしょうか。かく言う俺もその一人なのですが。

今回は有志のコピーメインのバンドが集うという形ですが、レベルは非常に高いものが約束されておりますので、興味のある方、是非。と、お勧めしておきます。
詳細はサイトにて。

なお、プレイベントとして「Pre-GIGs ~Prelude to GIGs」が来る7/17(月・祝)に秋葉原のLAOX楽器館(MUSIC VOX)で開催されます。こちらは店舗の1階スペースでのイベントとなるため、制約がありますが無料ですので、そのレベルを確かめてみたい方、足を運んでみては如何でしょうか。

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December 14, 2005

Xbox 360を購入いたしました

公私共に落ち着きそうで全く落ち着いていない日々が続いておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
日記の更新頻度も相変わらずガタガタです。

そんな状況ですが、ゲームたくさん買いすぎなのに、さらにXbox360を購入してしまってもう大変です。
先月からやる暇も無いのに、こんだけ買ってます。

(購入順)
11/23
・おいでよ どうぶつの森

12/3
・Rez(単品版・トランスバイブレーターも別に購入)
・ジェットセットラジオフューチャー(Xbox版・未プレイ)

12/8
・伝説のクイズ王決定戦
・マリオカートDS

12/10
・Hexic HD(360のHDDに最初から入っている)
・リッジレーサー6
・テトリス ザ・グランドマスターエース
・ジャウスト体験版(360 Liveアーケードよりダウンロード)

買いすぎというか、いつまで経っても遊びきれそうもありません。しかも来年に入ると圧倒的に時間が足りなくなります。悲しいかな…。

一応、JSRFを除いてはそれなりに遊んでおります。
(JSRFはまだ360に対応してないので)
自宅でリッジを触ってしまうと、マリオカートに戻れない自分がいて…。
しかし昨日マリオカートをじっくり触ってみたら、これも熱い。
リッジとマリオカートでは、ドリフトの感覚がまるで違うのが仇になってます。

Xbox 360ですが、発売日の朝に買いました。ありがたいことに、今のところハード的なフリーズには一度も遭遇してません。リッジ6でソフト的な、再現率100%のフリーズには遭遇しましたが。
シームレスなボイスチャットが非常に便利です。ゲームしながらでも、DVD見ながらでもチャットできます。じっくり見たいときには不向きですが…。
フレンド登録しましょう。ホント。

そんなわけで、一般人から見れば誰がこんなのを買うんだ、と懐疑的な声の多い「テトリス ザ・グランドマスターエース(以下TGMA)」ですが、家庭用ではじめてのTGMなのでずっと欲しかったのですよ。

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October 10, 2005

ダイエーの年賀状にnintendogsデザインが登場

来年の干支は戌、というわけでイヌつながりでこんなものが登場です。
PA0_0001.JPG

なんとnintendogsのプロモーション画像がドーン。
現在ダイエーで配布されている年賀状広告の表紙を飾っております。

ちなみに、実際のデザインはこんな感じです。
PA0_0000.JPG

どこかで使われた画像なのでしょうか? 最近はnintendogsから離れていたので分かりません。
「キャラクターデザイン」カテゴリの中にありましたが、この広告の中には他のゲーム関連のキャラクターは含まれていませんでした。

Web注文も可能なようです。
https://www.j-nenga.jp/

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September 16, 2005

家庭用ガンシュー冬の時代に救世主到来か

旧来、家庭用ゲームのガンコントローラ(ガンコン)といえば、ブラウン管方式の特性「走査線」を活かしたものが主流でした。引き金を引いた瞬間に画面をフラッシュさせ、その光をガンが受けることによって当たった場所を検知します。プレイステーション2用「ガンコン2」に至るまでその形は受け継がれてきました。
スーパースコープなど、いくつか特殊なものはありましたが…。

しかし、テレビというデバイスの進化とともに、ブラウン管方式でもプログレッシブ方式のテレビや、液晶・プラズマ・リアプロジェクションという今後普及率が上がると予想されるテレビでは、上記方式は使用できません。
各所で、地上波デジタル放送への移行を機に、旧ファミコンのRF方式による入力が出来なくなることが懸念されていますが、それ以上に逼迫している問題が、ガンコンの問題です。
最近の家庭用テレビは、画面が大きくなればなるほど、ブラウン管でもプログレッシブ方式が増え、ほとんどのガンコントローラに対応しないものが増加しています。
プログレッシブ対応を唯一うたっているナムコの「ガンコン2」でも、自宅のブラウン管テレビではまともに対応できない事実があります。悲しい状態が続いています。

さて、当サイトでも「お題」にて予想を行った「レボリューション」のコントローラがついに公開されました。
任天堂・次世代機のコントローラはリモコンスタイル!

その名も「ゲームリモコン」。

先端がなんと、画面を指し示すポインティングデバイスになっています。
画面を直接指してポイントを指示することが可能だというのです。

これ、そのままガンコントローラになりませんか?
このままだと「狙う」要素が弱いので、是非銃型の対応コントローラを作っていただいて。

カメラを使ったPS2「アイトーイ」などでも、似たようなシステムのゲームは出ていますが、「ゲームリモコン」では複数のコントローラを混在させて遊べるようになっています。まさにガンシュー向け。
この時期にこれを出してくるということは、当然今後のテレビにも対応しているということでしょう!

精度の問題などもありますが、こういったシステムが出来上がることは、ガンシューティングプレイヤーには嬉しい一歩だと言えるのではないでしょうか。今後の動向に期待したいところです。

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September 09, 2005

携帯アプリ版「クイズマジックアカデミー」を遊ぶ

(23:00更新)

auのBREWとFOMAの90xシリーズに「クイズマジックアカデミー」が移植されたので携帯サイトに行ってみたら、auの対応機種が俺の愛用するW21CA(/II)のみという状態。

そういえば「麻雀格闘倶楽部」のときも同じような状況だったっけなあ、と思いつつダウンロードして遊んでみました。

システムはアーケード版「II」ベースですが、だいぶ改変されています。

  • プレイヤーは最大8人(COM含む)
  • 予選は2回で各2人が脱落
  • 予習は形式の選択不可能(四択固定?)、形式の☆は無し。
  • 形式は8種類(モザイク・キューブ・ズームがない、ランダムが実質「ランダム5」のみ??)
  • 決勝で選択可能な問題形式は、クラスアップで自動的に追加。
    • 修練生:○×、四択、連想
    • 初級:修練生+四文字、並べ替え
    • 中級:初級+タイピング、順番当て
    • 上級以降:中級+ランダム
  • 操作方法が変更。○×は1と2、四択・連想・順番当ては1~4キー、タイピングは携帯の入力方式に(「#」が削除)、四文字は1~9・0の位置に対応した10文字から選択、並べ替えは左から1~8のキーに対応。
  • クイズ中は通信を一切しないので、全問時間切れまで待たされる上、相手の回答は一切表示されない(これ痛いです)
  • 画像クイズは無し
  • 優勝者は1クレジットサービス(βテスト中につき意味はない。正式版でもこの仕様となるかは不明)

あとはアーケード版「II」に準拠したシステムで遊べるみたいです。一度優勝したら、修練生9級から一気に1級まで上がってしまいました。

今回の携帯版QMAはオンライン対戦のβテストという扱いで、通信料・コナミネット利用料以外が無料で対戦し放題なのですが、1万人限定だそうなので参加したい方はお早めに。

しばらく移動中はこれかなー、と思っていたら、アーケードではもう「III」の足音が

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July 06, 2005

メタルギアの「石油を作る」微生物は実在した!?

石油(軽油)を作る微生物。そんなものがいるわけがない! と、1990年当時の我々は誰もが思ったことでしょう。
MSX2版「メタルギア2 ソリッドスネーク」にて、ストーリーのキーとなる微生物(単細胞藻類)「ボツリオコッカス・オズマ・ブラウニー」(通称「OILIX」)というものが登場します。

培養技術の改良で低コストで大量に生産することができ、石油代替エネルギーとして充分の期待がもてるバイオマスである。藻1キログラムから0.8キログラムの原油が抽出できる。その原油の中から約70%のガソリンと25%の航空燃料が得られる。ガソリンはオクタン価96というハイレベルである。(「メタルギア2 ソリッドスネーク」プレイヤーズマニュアルより)

そして、まさかの現実化。

日経新聞の記事をわかりやすく紹介している「にっけいしんぶん新聞」さんで紹介されています。その名も「シュードコリティスティス」。

で、その能力ですが、

中性の培養液中で光を浴びると軽油を作り、重量の20-25%までためることが可能といいます。

と、「OILIX」に比べるとまだまだというところですが…。単細胞藻類であるところまで一致しています。
これが「日本の温泉から発見された」というから驚きです。

ゲームでは、核戦争の引き金として、この微生物の培養方法の奪い合いを行うストーリーです。
核を搭載した二足歩行戦車がメタルギア…はっ!

日本には既にメタルギアがいるではないですか!

すいません、最後のはネタです。
「シュードコリティスティス」は、まだまだ質は良いものではなく、これからの発展が期待されるところではありますが、現実のエネルギー危機を救う一助になることを願ってやみません。

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June 15, 2005

ディグダグI・IIが「同時に」遊べる新作

またナムコがやってくれました。
ニンテンドーDSの新作「ディグダグ ディギングストライク(仮)」は、なんと地上と地下の2画面で展開するアクションとなる模様。
時間切れになるとモンスターはやっぱり、海へ身投げするのでしょうか。

それにしても、主人公がタイゾウさんでススムも出てくるあたりは、時代の流れを感じますねぇ。「ホリバルウ」まで出てきますし。

オマケでディグダグII入れてくれたら、買っちゃいます。

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May 26, 2005

シュウォッチ Rebirth

先日も文字のみでお伝えした、バンプレストの6月度アミューズメント向け景品、「連射測定機能付ファミコンコントローラー型アラームクロック」の画像が(ニンテンドウファナティクス)出ております

シュウォッチの液晶部分が壊れてしまったので、これは是が非でも欲しいですねえ。
シュウォッチにはなかったアラーム機能がウリ? しかし4桁数字とサイコロ機能は、ないのでしょうかね。いい加減時計…はいらないですけど。

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May 01, 2005

OFFお疲れ様でした

OFF終了です。心地よい疲れがどーっと、きております。帰宅して一通り整理つけたらぶっ倒れちゃいました。
今回はネタの量もさることながら、それぞれの質も高くて非常に楽しめました。

どこかで必ず笑顔が見えていた、そんなOFFだったように思います。
…一番笑っていたのは自分かもしれません。

cosさんのネタが凄い! まずはオールナイトニッポン版スーパーマリオ。ほとんどマリオ2仕様なんですが、ハンマーブロスのアルゴリズムが全然違うことに驚きました。どんどん突っ込んでくるので、普通のファミコン版に慣れた人でも大苦戦。8-4はマリオ2のマップなんですが、毒キノコが出せないので普通のキノコ(フラワー)になっていたのがなかなか…。エンディングはパーソナリティ集合!
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さらに同氏提供の、少年メディアのテープを流しつつスターフォースプレイとか。良いもの見させていただきました。あとGB「タスマニア物語」は酷すぎ。
意外にMSXネタのウケがよかったので、他とリンクするようなネタがあればまた出していきたいですね。

パックマンvs.大会も無事に執り行うことが出来ました。参加者数の関係で一部不公平な流れになってしまったことをお許しください。決勝のメンバーに本日初プレイの方が混ざっていたんですが、優勝宣言をした方を差し置いて大健闘! また上級者のプレイを見ていると鳥肌が…。ここまで凄い対戦を見たのは初めてです。感動すら覚えました。

あとは足でロックマン2をやる人とか、コントローラ逆さにしてロックマン2やる人とか…。

他にも多数ネタがあったんですが、詳しくは日記に譲ることにして、こちらでは割愛させていただきます。

参加者の皆さん、ありがとうございました。
また、2次会予約をしなかったために2次会参加できなかった方々、申し訳ございませんでした。次回は是非予約の上でご参加いただければ、と思います。

さて、早速次回ですが、6/25(土)を予定しております。ご都合のつく方、ぜひご参加ください。お待ちしております。

おまけ:MAX兄弟船
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[22:55追記]
ネコスタさんにもレポートが上がりましたのでトラックバックしました。
参加者さんの日記でblog形式のところにも順次トラックバック送信しますので、よろしくお願いします。

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携帯ゲーム機用のソフトケース

意外と知られていないような気がするのですが。
ds_sp_1.jpg
ds_sp_2.jpg

DSはデジカメ等用として売られている大き目のケースがサイズぴったりです。
アドバンスSPは、MD用として売られているケースがこれもピタリサイズ。

任天堂はゲーム機だけでなく、ゲームソフトのケースサイズも既存の何かと同じになるようにしているのが良いですね。スーファミはVHSだし、DSはCDだし…。

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