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「W3」いよいよ明後日!

Wii本体発売日に企画したイベントですので当たり前ですが、いよいよ明後日開催と相成りました「W3 ~Wii makes genuine REVOLUTION~」。
準備も大詰めになってまいりまして、われわれも興奮が止まりません!
すでに確保できるかどうか不安な資材はほぼすべて予約にて確保完了しておりまして、発売日に動くばかりとなりました。
開催発表直後の反響の大きさから、参加予約がかなり多く集まるのではないかと予想されていましたが、意外にもまだ席に余裕がございます。
ポイントとしては、
・わずか400円で1日Wii遊び放題(ドリンク・菓子つき)
・3台のWiiで16本のロンチソフトをすべて起動
・DDRで名を馳せた有名パフォーマンスプレイヤー参戦。リモコンをいかに使うかが見もの
・参加者全員のMiiを作成(遅刻者除く)! 作ったMiiは参加者の本体に、お分けできます
他、当日サプライズもあるかもわからない「W3」、詳細は上記リンクから。
なお、完全予約制となっておりますので、お早めに登録ください。特製の名札をご用意しております。

Wiiまで、W3までいよいよあと5日

Wiiの発売日、そしてイベントの日が近づいてまいりました。
本日、タイムテーブルを公開いたしました(Excel直貼りのため表示が不完全ですが、当日完全なものをお渡しします)。
基本的に「みんなで遊んで楽しい」ゲームをメインに遊ぶため、一人で遊ぶゲームの優先度が低くなっている点はご容赦ください。
また、予約数が最低ラインを超えたため、当日は予約者のみの参加とさせていただきます。
駆け込み予約の増加が予想されます。迷っている方、登録はお早めに!

[Wii]Wii Sports(ボクシング)

楽しそうだったのでやってみました。
リモコンとヌンチャクを操作面を手前にして両手に持ち、ハの字に構えてリモコン・ヌンチャクを動かすとガード、前に突き出すとパンチ。
リモコンごと体を前後左右に揺らすと、その方向に体が傾きます。
ボタンは一切使わない潔さは正解かもしれません。
さて俺自身は、家族連れの小学校中学年くらいの子と戦うことに。
ボディの打ち方がわからず悩んでるうちに、めちゃめちゃ押されてました。
いや、それ以前にボディに反応できない! ボディを繰り出されるたびに食らい続け、体力が切れかかったところで実時間で5分経過、終了。
ゲームではファイナルラウンドに入ってました。
負けはしなかったけど、判定入ってたら負けてましたね…。
ちゃんと体力ゲージが出るのはゲーム的というか。

[Wii]スイングゴルフ パンヤ

ゴルフゲームとしてはWii Sportsに含まれてますが、あちらは10ホールですし、ショットの強さがコントロール可能、従来のコントローラ操作にも対応、その上やりこみ要素を多数含んでおり、ゲーマー向けゴルフゲームとしてはこちらに軍配が上がるかもしれません。
選べるコースは春・夏・冬をテーマにした3コースで、そのうち1ホールをプレイ可能です。
ショットの準備は従来のゴルフゲームにほぼ準じます。向き、クラブはもちろんインパクトする位置まで事前に決められます。
ただし、インパクトの向きはインパクトしたときのリモコンの面の向きに依存するため、うまく振らないと斜めに飛ぶことになってしまいます。
パワーはテイクバックの大きさにより自分で決めることができます。
テイクバックした後、Aでパワーを決めて押しっぱなしにしてスイングすればショット、となります。
Wii Sportsのゴルフと異なり、スイングの速さがパワーに依存しないため、若干ゴルフゲームになれた人の方が有利といえるでしょう。
スイング時のBボタンにも機能が割り当てられていますが、なんだったか把握できませんでした。

[Wii]ネクロネシア

巨大虫と戦う姫さま^H^H^H3Dアクションゲームです。
FPSに近いですが、主人公の全身が見えるので厳密にはTPSとなるのでしょう。
突然出てくる虫におびえつつリモコンを振って撃退するさまは、さながらゴk…
体験できるのは夜のステージで、ライトを頼りに先に進みますが、周囲の雰囲気が明るいので恐怖感はさすがに感じられず。
上下段攻撃の使い分けがヌンチャクスティック前+B+リモコン、同下なので最初は若干戸惑います。
ある程度進むとバランス橋というのがあり、リモコンの傾きで安全圏にコントロールすることで先に進みます。序盤だからか難度は低いですが、進むと難しくなるのかもしれません。
コントローラが特殊な以外は、普通のアクションゲームなため、内容面でその域を抜け出せているかどうかがカギかと思います。

[Wii]レッドスティール

待ち時間100分とのことでしたが、人数がそれほどでもないのでなんとかなるだろうと並んでみると、とにかく人のはけるのが遅い!
たしかに100分待っての試遊となりました。
ポインタで遊ぶFPSはやはり斬新。ポインタを画面の外側に近づけることで視点移動となるため、必然的に敵を中央に寄せないと撃つことができません。実は視点移動と狙いが同時に行われる点では従来の家庭用機のFPSと同じなのですが、かなり感覚が異なります。
ポインタを常に画面に向けていないと視点が変わりっぱなしになるため、慣れるまで遊びにくいかもしれません。
チャンバラアクションは2刀流…なのですが、基本的に1本で戦います。またチャンバラは一対一の戦いです。リモコンを振ると攻撃、ヌンチャクは回避に使うのが主です。
相手を降参させたらヌンチャクを振ると刀をしまい、侍ポイントが加算される仕組み。
十字キー下でグレネードを構え、ヌンチャクを振ると投げられます。グレネードマニアの俺にとってはたまりませんね。
Aを押しながらリモコンを突き出すとズームインして、狙いやすくなります。
評価が微妙といわれてましたが、普通にFPSなので、既存のFPSをやっていればあとは慣れだけです。基本的な作りはしっかりしています。
俺は「腕を挙げて」リモコンを画面に向け続けないと遊べないタチなので、ひじを置ける環境でないと長時間プレイは厳しそうです、というか10分弱のプレイでもすでに腕がきつく…。
人によると思うのでその辺は好き好きですが。
あとは対戦の出来が気になるところです。

[Wii]WING ISLAND

リモコンを画面に向け、先端の向きを変えることで方向転換をするフライトアクションゲームです。
5機による編隊飛行もあり、ボタンを併用することで3種類にフォーメーションを切り替えられます。
1回数分で終わるショートミッションをこなしていくため、時間がなくとも遊べそうです。
加減速がなかなかうまく使えずに苦労しましたが、180度ターンを使っているうちに…障害物に当たって撃墜orz
ミッションを2つ遊んだだけですが、Bボタンで何かするとか、ターゲットの中をくぐりぬけるなど種類はそれなりにあるみたいです。
ゲーム性が非常にシンプルだけに、飛行そのものを楽しめる方でないと厳しいような気がします。
もう一つ二つくらい、スパイスを加えると深くなったかもしれません…。
あとPodcastで高橋名人がいるかも、という話が出ていましたが、残念ながら俺の行った時間には居ませんでした。

[Wii]SDガンダム SCAD HAMMERS

フィールドを探索しながらリモコンを振ってハンマーを操り、迫り来る敵をなぎ倒すアクションゲームです。
ほぼ2Dの感覚で操作できるため酔いなどはなさそうです。
連続で敵にダメージを与えるとコンボとなり何かあるようです。
遊べるのはトライアル1~3のいずれか1ステージで、どのステージでもSDキャラの寸劇が楽しめます。戦艦とのバトルは2面なのでそれを楽しみたい方は2面を選びましょう。ホワイトベースを守るのは3面です。
フィールド移動で読み込みは発生しますがそれほど気にならないレベル、ハンマーの爽快感、移動のキビキビもあって快適に遊べます。
操作は明快で分かりやすく、ハンマー操作に慣れればかなり楽しめそうです…。
リモコンは立てて持つのが正解のようで、寝かせて持っていたので最初は振り回しがうまくいかず、なぎ払う感覚があまり楽しめませんでした。